// 初始位置
var x = 100;
var y = 100;

// 程序主循环
function loop() {
    // 清理画布
    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    // x 坐标增加16
    x = x + 16;
    context.fillRect(x, y, 16, 16);
}

// 获得画布对象和上下文
var canvas = document.getElementById('game');
var context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle = 'green';

var timer = setInterval(loop, 1000 / 2);
